《黑神话:悟空》火得一塌糊涂,除了游戏玩法吸引人,里面的动画也让人惊艳不已。
但不知道你有没有注意到,这款游戏里竟然还用了定格动画、二维动画、三维动画三种不同的动画形式!是不是很酷?
今天「字符无限科技」就来聊聊——定格动画、二维动画、三维动画有什么区别,以及《黑神话:悟空》是怎么把这些不同风格的动画结合起来,让整个游戏更具视觉表现力!
定格动画:每一帧都是手工打造
先说说“硬核”的定格动画。
这种动画技术的核心是“每一帧都手工制作”——导演和制作团队会手动摆动模型或物体,拍下一帧,接着再改变一点姿势,再拍一帧,最终连起来形成动画。
这就像给静态的模型注入了生命,工作量可以说是巨大的,但也正是这种“笨拙的手工感”,让定格动画有种独特的美感。
资料显示,天路转债信用级别为“AA”,债券期限6年(第一年0.4%,第二年0.6%,第三年1.0%,第四年1.5%,第五年1.8%,第六年2.0%。),对应正股名西藏天路,正股最新价为7.62元,转股开始日为2020年5月6日,转股价为4.17元。
在《黑神话:悟空》的第二章动画短片中,由国内知名的润物定格工作室操刀,采用了定格动画的形式。
这段动画别有一种生动的“手工质感”,与主线的三维动画风格形成了强烈的对比。
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二维动画:手绘质感的艺术表达
二维动画,大家应该很熟悉了吧。
二维动画是在平面上绘制出一帧帧画面,再通过连续播放这些画面来形成运动效果。
它的特点是有明显的线条感,每一个场景都像一幅幅精美的插画。
在《黑神话:悟空》的好些章节动画都是二维动画,讲述了游戏中的一些关键情节。
手绘的质感,为游戏的叙事增添了一丝艺术化的表达,把中国风和故事的情感渲染得淋漓尽致。
三维动画:建造一个立体的虚拟世界
三维动画是如今影视和游戏中最常见的动画形式。
三维动画通过计算机技术在虚拟空间中建立模型,再通过渲染和物理引擎使角色和场景看起来逼真立体。
尤其是在打斗场景中,三维动画的优势尤为明显,角色的每个动作、场景的光影变化都让人仿佛身处真实世界。
《黑神话:悟空》在打斗、场景刻画以及角色的细节处理上,都依赖于虚幻引擎所提供的三维建模技术。
孙悟空的毛发、怪物的皮肤纹理、光影效果的变化,甚至每一场战斗的流畅打击感,都是三维动画强大的表现力。
通过动作捕捉技术,角色的每个动作都显得如此逼真,给玩家带来了极强的代入感。
总结一下呢,就是
定格动画 🎬用实物逐帧拍摄,质感独特,富有手工感;耗时最长,成本高昂。
二维动画 🎬手绘或软件绘制,想象力丰富,具有极大的艺术自由度;制作时间相对短,但规模大的话成本也高。
三维动画 🎬电脑建模、渲染、捕捉动作技术制作,高度真实,视觉冲击力强;前期成本高,后期效率较高。
《黑神话:悟空》不仅仅是一个国产游戏的巅峰之作,它更展示了不同动画技术的完美融合。
游戏通过三维动画塑造了一个逼真的虚拟世界,通过定格动画为特定情节注入独特的手工感,而二维动画则通过简洁而有力的表现手法,赋予章节故事艺术化的表达。
动画的形式并不是单一的股票配资客户好找吗,动画的多样性和融合才是创造丰富视觉体验的关键。
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